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希望下一代能看着国产动画电影长大

2022-10-14 来源:网络整理 责任编辑:京百家 点击:

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仙气飘渺的金霞洞府,雄伟壮阔的华山奇景,光彩炫目的玄鸟之光……8月19日,《新神榜:杨戬》上映,惊艳的视效收获赞誉,在全新架空的背景下,电影对仙界的设定颠覆大众想象。杨戬、沉香、申公豹、四大天王等众多神仙的炫酷元神接连登场,作为一部古风奇幻视效大片,电影中的每一处超凡想象,都仿佛可以看见国漫在努力向前纵跃的身形。

《新神榜》系列第二部如何打破二郎神杨戬的脸谱化?杨戬与沉香的故事是如何融在一起的?影片中三维渲染水墨的“稀有”太极图又是如何制作出来的?听听《新神榜:杨戬》主创们怎么说。

选择杨戬,因为他是个熟悉的陌生人

《新神榜:杨戬》制片人路晞介绍,影片于2019年初启动开发创作,2019年下半年故事确定,开始进入前期美术探索和进一步的故事打磨。2020年三维角色LookDev开发启动,并逐步推进数字资产搭建、角色表演探索、镜头语言设计,以及前期的动捕测试推进,同步音乐部分的开发也在推进中。2021年中期制作进入高峰期,年底后期也启动同步制作。2022年6月,全片制作完成。

对于为什么在《新神榜》系列第二部选择讲述杨戬的故事,路晞表示,虽然大众知道杨戬,但对他的故事又没有那么细致的了解,“对他既有相识感,同时也有新鲜度,所以我们选择了以杨戬作为主角。”

导演赵霁也表示,杨戬具有广泛认知度,但很少有专门阐述他的影视作品,而且杨戬在很多作品中都是配角或者反派,甚至有点脸谱化。所以《新神榜》系列如果讲述杨戬的故事,会有更多的挖掘可能,赵霁说:“电影的魅力很大程度上在于不同的人可以有不同的解读,这个故事本身的维度非常丰富。”

《新神榜:杨戬》从全新视角解读了“劈山救母”经典神话,讲述因天眼受损而落魄的杨戬与救母心切的外甥沉香相遇后,舅甥两代人共赴一场惊心动魄的奇幻冒险之旅。

《宝莲灯》里,沉香劈山救母的故事家喻户晓,让导演赵霁意外的是,在搜集素材的时候,他发现原来杨戬也有个劈山救母的故事,“我做这部电影之前不知道这个故事。发现这个点之后,我想他自己也劈山求母,那为什么还要拦着外甥劈山救母?这事说不通,所以希望能够以一个新的视角去重新讲一遍,将两个劈山救母的故事融合到一起。沉香因为对母亲的思念去劈山救母,杨戬也经历过相同的事情,这部影片的情感核心是为亲人赴汤蹈火。”

在赵霁看来,杨戬是一个情感内敛的人,不希望他内心的真实情感被别人所感知到,其实杨戬是一个重感情的人,他的内心很柔软。“影片里杨戬对亲情的表达比较克制,但可以看出,杨戬知道沉香自幼和母亲分开,因为自己有类似的经历所以很理解沉香,同时又对沉香成长中缺失亲人的陪伴感到愧疚,所以一路上对沉香关爱有加,一直在以舅舅的身份帮助沉香、陪伴沉香。”

身高1.9米,昔日战神成为落魄帅哥

杨戬是传统神话中形象很帅气的角色,战斗力也是顶级,并且有鲜明的特点,比如三只眼、身边有哮天犬,赵霁说这给予了他们充分的创作空间,但是《新神榜:杨戬》中,这位昔日战神却在十二年前因为宝莲灯天眼受损。赵霁表示,杨戬的天眼是观众最熟悉的一个视觉化特点,“有天眼的杨戬是一个非常厉害的神仙,所以其实在创作初期,我们想假如把他最强势的特点去掉的话,这个人物会进入到一种什么样的状态。”路晞也说:“我们想做一个与以往形象不同的杨戬,瞎了天眼,元神无法召唤的状态就与他原本的形象有很大的不同。”

因此,与以往影视作品中的杨戬都是高高在上的神仙形象不同的是,《新神榜:杨戬》中的杨戬颜值虽然很高,但因为伤了天眼而变成了一个“落魄帅哥”。

《新神榜:杨戬》角色设计总监崔月梅为这部影片设计了大概有180多个角色,“相较于之前的作品,在角色设计上的工作量大约多了10%左右。”其中,杨戬的人物形象设计版本是最多的。“杨戬设计的难点之一在于我们要设计很多不同的状态,比如他日常的状态,觉醒之后的状态,天眼重开的状态,以及战损的状态等。另一个难点是杨戬从幼年到青年再到成年,需要有样貌上的适配度,我们要做到让大家知道这个是小杨戬,他跟成年杨戬是一个人,会有一些难度。杨戬这个角色的设计时间,大概有半年,因为是第一主角,所以我们花的精力时间也比较多,我们会做很多探索:包括参考资料的整理收集,加上一些绘制上的尝试。”

崔月梅介绍说,他们把杨戬的身高设计为1.9米,“我们把杨戬设计得个子高,长相也比较帅,整个比例是比较修长、高挑的感觉。”

因为杨戬定位是落魄神仙,虽然是比较闲云野鹤的状态,但他曾经很风光,所以他的服装质感还是比较讲究的,“白袍的质感是比较昂贵的丝绸,他的外袍衣襟一直没有扣好,是因为杨戬的性格随和且潇洒,所以我们想他这种性格不会穿得特别正式,就把衣服做得稍微开了一些领子,让他这个人整体看起来比较放松和慵懒。”

设计师们还在杨戬的衣服上设计了一些云纹,因为:“杨戬来自金霞洞,金霞洞是仙境,仙气飘飘的云和雾很多,我们做云纹和他的出身有一些呼应的感觉,并且云纹有一种不羁的感觉,符合杨戬的性格,同时云纹也是魏晋时期一个比较典型的图案。杨戬的外袍和头巾采用了扎染元素,也是因为这部影片主要参考的是魏晋南北朝时期的风格,扎染就是当时一种比较流行的元素,而且扎染文化跟杨戬闲适的性格也比较符合。”

杨戬的铠甲同样参考了魏晋南北朝时期的铠甲,但崔月梅表示,因为杨戬毕竟是神话角色,所以,他们把魏晋南北朝时期的铠甲作为基础,再加上一些他们设计的神界元素,融合其中。

身披战甲时的杨戬是英俊少年,整个人非常阳光、年轻和热血。后来杨戬因为经历了很多事情,所以神情比较淡然,“我们在他的脸上加了一些胡茬儿,把皮肤质感做得稍微粗糙一点,让人感觉他经历了一些事情,精神面貌上有所不同。”

对于杨戬的天眼,设计团队尝试过十几套方案,“比如说他天眼睁得多大,瞳孔有多大,有没有图案和特效,后来经过各种尝试,我们确定了目前的版本,比较符合片中杨戬的设定。”

难度最高的场景是金霞洞,最繁琐的是蓬莱

相比杨戬的“神颜”,片中仙境的“颜值”也不遑多让,蓬莱、方壶、瀛洲三大仙岛视觉风格各有特点,给观众带来“仙踪何处觅,飘渺天地间”的震撼感受。

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